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Masters of the Universe – Die Geschichte eines Mythos (Scene 42-Das Filmarchiv)

Autor
Dirk Wessels, Herausgegeben von Colla & Gen Verlag und Service UG & Co. KG, Blankenburg Mike

Masters of the Universe – Die Geschichte eines Mythos (Scene 42-Das Filmarchiv)

Untertitel
Geschichte, Symbolik und die Entwicklung eines Popkultur-Phänomens
Beschreibung

Mit Masters of the Universe – Die Geschichte eines Mythos erscheint ein großformatiger Scene-42-Archivband über eines der prägendsten Popkulturphänomene der 80er-Jahre. He-Man, Skeletor, Teela, Man-At-Arms, Castle Grayskull und Eternia waren für viele Kinder weit mehr als Figuren aus Kunststoff. Sie wurden zu Begleitern einer Zeit, in der Spielzeug, Fernsehen, Hörspiel, Videokassetten und Fantasie eine eigene Welt erschufen. Der Band beginnt bei den Wurzeln des Actionfiguren-Booms und führt zurück in jenes Jahrzehnt, in dem Spielzeugläden wie Schatzkammern wirkten. Ausgehend von den Star Wars-Figuren und dem Siegeszug der Toylines entfaltet sich die Geschichte der Masters als Mischung aus Design, Marketing, Mythos und kindlicher Imagination. Mattels Muskelhelden wirkten größer, wuchtiger und fantastischer als vieles, was zuvor in den Regalen stand. Ihre Waffen, Rüstungen, Fahrzeuge und Playsets öffneten eine Welt, die sich jeden Nachmittag neu zusammensetzen ließ. Ein besonderer Schwerpunkt liegt auf den deutschen Europa-Hörspielen. Für viele Fans waren die Abenteuer auf Kassette mindestens so wichtig wie die Zeichentrickserie. Stimmen, Musik, Soundeffekte und die Skripte von H. G. Francis machten Eternia hörbar. Der Band widmet sich dieser Magnetband-Magie mit großer Zuneigung und blickt zugleich auf die Kassettenkultur, Sammlerleidenschaft und die emotionale Kraft physischer Medien. Auch die Kritik an den Masters bleibt nicht ausgespart. In den 80er-Jahren standen Actionfiguren, Horrorfilme, Videotheken, Zeichentrickserien und neue Medien immer wieder im Verdacht, Kinderzimmer in gefährliche Fantasiezonen zu verwandeln. Der Band untersucht diese Debatten aus heutiger Perspektive und zeigt, wie stark Medienangst, Jugendschutz, Pädagogik und Popkultur miteinander verflochten waren. Von dort führt der Weg zu den Animationsserien: zur Filmation-Ära, zu den späteren Neuansätzen, den Specials und den Streaming-Interpretationen. Der Mythos blieb wandelbar. Jede Generation erhielt ihren eigenen Zugang zu Eternia, während die klassische 80er-Fassung ihren besonderen Zauber behielt. Ein weiteres Herzstück bildet der Figurenguide zur klassischen Toyline. Figuren-Waves, Fahrzeuge, Playsets, Sammlerbegriffe, Verpackungen, Varianten und seltene Stücke werden mit dem Blick eines Fans betrachtet, der den Reiz dieser Objekte versteht. Hier geht es um mehr als Marktwerte. Es geht um Erinnerung, Material, Gestaltung, Verfügbarkeit und die fast archäologische Freude, Jahrzehnte später ein Stück Kindheit wiederzufinden. Der Cannon-Realfilm mit Dolph Lundgren erhält ebenfalls seinen verdienten Raum. Lange belächelt, von vielen geliebt, von manchen unterschätzt, steht er heute als typischer 80er-Jahre-Fantasy-Kracher da: eigenwillig, bunt, überlebensgroß und getragen von Darstellern wie Frank Langella, Meg Foster und einem Soundtrack von Bill Conti. Der Band betrachtet den Film als Teil einer Ära, in der Kino, Spielzeug und Heimvideo ihre eigenen Regeln schrieben. Abgerundet wird das Buch durch Kapitel über Musik, Retrofabrik, Computerspiele, Sammlermythen und kleine Rätsel rund um die Masters. So entsteht ein umfassendes Archiv für alle, die Eternia noch einmal betreten möchten – mit erwachsenem Blick, nostalgischem Herzen und der Freude an einem Mythos, der seine Energie nie ganz verloren hat.

Verlag
Colla & Gen Verlag und Service
ISBN/EAN
978-3-98578-588-9
Preis
39,90 EUR
Status
lieferbar