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Spieleentwicklung mit Unity

Autor
Max Schlosser

Spieleentwicklung mit Unity

Untertitel
Das umfassende Handbuch
Beschreibung

Mit Praxis zum Game-Profi!Unity ist die Plattform für die Spieleentwicklung – egal, ob du gerade einsteigst oder schon eine Karriere in der Games-Branche im Blick hast. Unity steckt hinter großen Games wie »Pokémon Go«, »Hollow Knight« oder »Genshin Impact« und wird in der Indie-Szene geliebt. Lerne die Unity-Engine von Grund auf kennen: Dieses Handbuch ist dafür der perfekte Begleiter. Von den Grundkonzepten der Engine über Prefabs und Scripts bis zum komplexen 3D-Spiel mit coolen Features wirst du nach und nach zum Profi.Dieses Handbuch ist einstiegsfreundlich und umfassend zugleich. Max Schlosser zeigt dir von der Installation an, wie es geht, hält Praxisbeispiele bereit und hört auch bei anspruchsvollen Themen nicht auf, alles genau zu erklären.Du programmierst dabei nicht einfach fertige Spiele nach, sondern baust dir ein solides Repertoire auf, inklusive der Konzepte, Scripting mit C# und der Logik hinter den Effekten. Trainiere deine Skills und mach aus deinen besten Ideen spielbare Games!Aus dem Inhalt:Installation und erste SchritteAnimationen und SoundFiguren automatisch navigierenKlassiker wie Pong, Flappy Bird und Tower Defense selbst entwickelnUI-Layouts optimierenGame Physics geschickt einsetzenScripting-Grundlagen mit C# Objektorientierung, Generics, LINQ u. v. m.Partikel und Modelle

Verlag
Rheinwerk
ISBN/EAN
978-3-367-11894-6
Preis
49,90 EUR
Status
nicht lieferbar