VLB Suche

Suche in den Daten des Verzeichnisses lieferbarer Bücher (VLB)

Drucken

Suchergebnisse

Produktdetails

Let’s code!

Autor
Gregor Walter

Let’s code!

Untertitel
Programmieren lernen in der Minecraft-Welt
Beschreibung

Lerne programmieren in der Minecraft-Welt – und erwecke die Roboter-Schildkröte zum Leben!Willkommen in TurtleCity! Du hast nicht nur ein Buch aufgeschlagen, du bist auch in Minecraft unterwegs und lernst dort Programmieren: Eine Robo-Schildkröte folgt genau deinen Befehlen. Du lässt sie verrückte Sachen bauen, nach Schätzen graben, und zusammen geht ihr so manche Challenge an. So lernst du das ABC der Programmierung von Schleifen über Variablen bis zu Unterprogrammen fast nebenbei. Lasse dich von den Aufgaben und Projekten überraschen! Sie haben in Workshops schon hunderte Kinder und Jugendliche begeistert und sind entsprechend erprobt.Programmieren zu lernen fördert das logische Denken, Hartnäckigkeit und Kreativität. Aber vor allem – und das gilt auch für Große – macht es Spaß! Für Kinder, Jugendliche und alle, die Lust haben; ab 8 Jahren. Die Minecraft-Erweiterung ist kostenlos und einfach zu installieren. Mit Kapiteln für Eltern und Lehrkräfte. Inklusive dem neuen ComputerCraft-Mod und wichtigen Lua-Grundlagen!Programmieren lernen für Kinder und JugendlicheErprobte Coding-Workshops und Challenges in MinecraftOhne Vorkenntnisse einsteigenPC oder Notebook erforderlich: für Windows, Linux, macOSAus dem Inhalt:Installation nach AnleitungDie Schritte der Schildkröte fernsteuernWenn – dann: Bedingungen einbauenEinmal, zweimal, hundert Mal ... mit wenigen Befehlen viel erreichenImmer wieder, bis ... Schleifen programmierenInteraktion mit Redstone-SchaltungenBaumfäller, Schürf-Roboter und andere nützliche Helfer programmierenProgramme speichern und wieder ladenDer neue ComputerCraft-Mod: Steuere die Schildkröten mit LuaWeiterführende Infos zur ProgrammierungKapitel für Eltern und für Lehrkräfte

Verlag
Rheinwerk
ISBN/EAN
978-3-367-10431-4
Preis
19,90 EUR
Status
lieferbar