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Spiel- und Medienpädagogik

Autor
Beiträge von Anna Grebe, Beiträge von Denise Gühnemann, Beiträge von Rudolf Thomas Inderst, Beiträge von Torben Kohring, Beiträge von Eric Müller, Beiträge von Gerrit Neundorf, Beiträge von Dirk Poerschke, Beiträge von Horst Pohlmann, Beiträge von Sebastian Ring, Beiträge von Björn Schreiber, Beiträge von Iren Schulz, Beiträge von Jürgen Sleegers, Beiträge von Thomas Wodzicki, Herausgegeben von Martin Geisler

Spiel- und Medienpädagogik

Untertitel
Theorie - Methoden - Praxis
Beschreibung

Spiel und Medien nehmen seit langer Zeit eine bedeutsame Rolle ein, nicht nur für Kinder und Jugendliche. In den letzten Jahren haben digitale Spielewelten auch im Kontext der Bildung zunehmend Bedeutung erlangt. Allerdings kann in ihrer (medien-)pädagogischen Handhabung längst nicht von Standardisierung gesprochen werden. Einen Beitrag zur Standardisierung liefert das Buch anhand der drei Bereiche Theorien, Methoden und Praxis. Dabei werden wichtige Ausgangsperspektiven, innovative Konzepte und Projekte vorgestellt, aktuelle Forschungsthemen skizziert und Tendenzen erörtert. Das Buch verortet die Spiel- und Medienpädagogik innerhalb der Kulturellen Bildung, stellt beteiligte Fachdisziplinen vor und erläutert den Einsatz digitaler Spiele in Bildungskontexten. Damit eignet es sich zum ersten Einstieg ins Thema, bietet Fachkräften in diesem Bereich aber auch weiterführende Anregungen und Vertiefung.

Verlag
Kohlhammer
ISBN/EAN
978-3-17-034769-4
Preis
29,00 EUR
Status
lieferbar